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jeu
Voir par exemple ce qui concerne l'agriculture
En conduite du changement comme plus généralement en gestion de projet, on connaît l’importance de générer des succès à court terme pour pérenniser l’enthousiasme et la mobilisation sur le projet. Il s’agit des fameux “Quick Wins”. Cependant, ils ne tomberont pas du ciel, alors comment les susciter ?
création facile d’applications ou de jeux éducatifs en ligne
"Table ronde organisée dans le cadre de « Nîmes Open Game Art ».
mercredi 2 avril, 15h.
L’utilisation et la création de jeux sérieux est une tendance innovante dans les pratiques d’éducation et de formation. Les intervenants de la table ronde partageront leurs expériences et réflexions autour de l’usage ludique du numérique dans les situations éducatives et pédagogiques."
mercredi 2 avril, 15h.
L’utilisation et la création de jeux sérieux est une tendance innovante dans les pratiques d’éducation et de formation. Les intervenants de la table ronde partageront leurs expériences et réflexions autour de l’usage ludique du numérique dans les situations éducatives et pédagogiques."
jeu sur la veille
"Ce module de formation «Concertation et développement durable», réalisé par l’Ecole Nationale des Techniciens de l'Equipement et financé par l’UVED, présente sous la forme d’une étude de cas non linéaire, un outil pédagogique à l'usage des formateurs, utilisable selon des modalités présentielle, distancielle ou hybride. "
"Terrabilis est un jeu sérieux au sens propre du terme. La visée pédagogique est clairement affirmée. Le matériel est simple, les règles un peu moins et avec de jeunes élèves (je l’ai testé avec des élèves de 5ème) la partie pour rien s’impose. Mais une fois passé ce premier obstacle, le jeu est tout à fait abordable. Le matériel est simple et de bonne qualité (un petit bémol peut être sur la gestion des petits pions en carton qui est un peu fastidieuse à la longue). Assumant pleinement sa vocation éducative, Terrabilis est en outre accompagné d’un bon guide d’animation qui détaille les différents aspects du jeu et donne des conseils de mise en oeuvre."
Utiliser des jeux dans l'enseignement
de l'histoire, de la géographie et de l'éducation civique
de l'histoire, de la géographie et de l'éducation civique
"Cette plateforme est une application en ligne pour développer les usages collaboratifs, 2.0 ou plus généralement ceux liées au management de l'information"
Répertoire de jeux sérieux (serious games)
"Le projet vise à établir une typologie des jeux de simulation environnementale (« green games »). Cette étude sera conduite en lien avec le réseau d’enseignants Ludus (académie de Caen), qui œuvre depuis une 15e d’années pour l’intégration du jeu dans l’enseignement de l’histoire-géographie."
"Les jeux en ligne du site Ma maison, ma planète et moi! à découvrir au sein de l'espace Elèves. Ces jeux (en Flash) cherchent à sensibiliser enseignants, enfants et parents aux aspects environnementaux, sociaux et sanitaires de l'habitat"
ressources pour animer des réunions
Liste de serious game par disciplines (informatique, langue, écologie...)